진행 순서표 — 여섯 구간을 한눈에
A 상담 · B 기획 · C 디자인 · D 개발 · E 검수 · F 운영
상담과 요구사항 정리
목표와 제약 함께 듣기
지금 쓰는 사이트와 참고 서비스, 꼭 필요한 기능, 일정과 예산 범위를 확인하고 빠진 정보를 찾습니다.
대면 또는 화상 대화
A
기획과 프로토타입
눌러보며 흐름 잡기
화면 흐름을 만들고 직접 눌러보는 시안을 공유합니다. 국내 결제와 인증, 알림 흐름을 이 단계에서 잡습니다.
클릭형 시안 공유
B
디자인과 시안
멈추는 지점 확인
사용자가 어디서 멈추는지 보고 시안을 다듬습니다. 빠른 검증이 필요하면 Framer 시안으로 먼저 배포해 반응을 봅니다.
시안 검토 회의
C
개발
웹은 React, 앱은 Flutter
기능 단위로 진행 상황을 공유하고 구간마다 확인을 받습니다. 방향이 틀어졌을 때 늦게 발견하는 것이 가장 큰 비용입니다.
주간 공유와 검수
D
검수
흐름이 자연스러운지
기능 동작뿐 아니라 반응형 기준과 접근성, 로딩 속도를 함께 봅니다. 국내 브라우저와 기기에서의 동작도 점검합니다.
우선순위 목록 처리
E
오픈과 운영
출시 후에도 조정
문의 폼과 결제, 알림, 사내 시스템 연동은 운영하며 다듬습니다. 유지보수 범위와 자체 처리 항목을 이때 정합니다.
운영 기준 합의
F
처음 세 구간을 탄탄하게
상담과 기획, 디자인에서 시간을 아끼면 뒤에서 두 배로 듭니다. 앞단에서 무엇을 남기는지 구체적으로 봅니다.
상담 기록
상담과 요구사항 정리
첫 대화에서는 결론보다 빠진 정보를 찾습니다. 현재 채널 주소와 참고 서비스, 꼭 필요한 기능 목록을 듣고 무엇을 먼저 하고 무엇을 미룰지 순서를 정리해 드립니다. 대략적인 일정과 예산 범위가 있으면 현실적인 출발선을 잡기 쉽습니다.
대화가 끝나면 정리본을 공유합니다. 이 문서가 다음 단계의 기준이 되므로, 빠진 조건은 이때 메모해 주세요.
흐름 검증
기획과 프로토타입
정리된 요구사항을 화면 흐름으로 옮깁니다. 문서로만 보면 놓치는 부분이 실제 버튼을 눌러보면 드러납니다. 그래서 짧은 프로토타입 제작 과정을 둡니다. 국내 사용자에게 익숙한 결제와 인증, 알림 흐름을 이 단계에서 함께 잡습니다.
앱 기획 방법을 고민 중이라면 화면 수보다 흐름 수를 먼저 세어보세요. 흐름이 정리되면 화면과 개발 범위가 자연스럽게 정해집니다.
시안 활용
디자인과 시안
UX 단계에서 사용자가 어디서 멈추는지 확인하고 시안을 만듭니다. 빠른 검증이 필요한 랜딩페이지라면 Framer 시안으로 먼저 배포해 반응을 볼 수도 있습니다. 운영이 길어질 사이트는 처음부터 관리 가능한 구조로 잡습니다.
시안은 화면 이미지가 아니라 실제 코드로 옮길 수 있는 형태로 정리해 드립니다. 폰트와 여백, 버튼 규칙이 함께 전달됩니다.
기획 테이블 — 흐름을 종이로 먼저 맞춥니다
개발과 검수, 늦게 발견하지 않기
웹은 React, 앱은 Flutter를 주로 사용합니다. iOS와 Android를 함께 가야 하는 경우 Flutter로 두 플랫폼 화면을 맞춥니다. 개발 중에는 진행 상황을 공유하고 기능 단위로 확인받는 지점을 둡니다.
웹 개발 프로세스 점검표
기능이 도는지뿐 아니라 실제 사용 흐름이 자연스러운지 함께 봅니다.
반응형 기준과 접근성, 로딩 속도처럼 눈에 덜 보이는 부분도 이때 점검합니다.
국내 브라우저와 기기에서의 동작을 확인하고 발견 항목은 우선순위를 정해 처리합니다.
일정이 밀리는 이유
두 가지만 지키면 지연이 줄어듭니다
요구사항이 중간에 바뀌거나 확인이 늦어지거나 외부 연동이 예상보다 오래 걸릴 때 일정이 밀립니다. 그래서 확인 지점을 미리 정하고, 연동이 필요한 항목은 초반에 점검합니다.
준비물과 오픈 이후
가볍게 시작해도 됩니다
준비물 체크
거창할 필요는 없습니다. 아래 다섯 가지만 있으면 첫 상담을 바로 시작할 수 있습니다. 로고나 브랜드 자료가 있으면 함께 주세요. 없어도 시작할 수 있습니다.
현재 사이트나 앱 주소
있으면 공유참고 서비스 두세 개
느낌 위주로꼭 필요한 기능 목록
짧게 적어도 됨대략적인 일정과 예산 범위
범위로 충분브랜드 자료
없어도 시작
오픈과 운영
출시 후에도 조정은 계속됩니다. 문의 폼과 결제, 알림, 사내 시스템 연동은 운영하면서 다듬게 됩니다. 유지보수 계약을 미리 정해두면 긴급 수정과 정기 개선의 우선순위가 분명해집니다.
어떤 부분을 자체 처리하고 어떤 부분을 맡길지도 이때 정합니다. IT 프로젝트 협업이 길어질수록 이 경계가 분명할수록 편합니다.
자주 묻는 질문
기간과 범위, 미리 답합니다
같은 한 줄 요청도 범위에 따라 걸리는 시간이 다릅니다. 상담 전에 아래 두 가지를 먼저 확인해 보세요.
프로젝트 기간은 얼마나 걸리나요?
범위에 따라 크게 달라집니다. 랜딩페이지와 여러 화면을 가진 앱 서비스는 걸리는 시간이 다릅니다. 상담에서 범위를 정한 뒤 순서와 함께 안내합니다. 일정이 정해져 있다면 먼저 알려주세요. 가능한 순서부터 짭니다.
기획 없이 개발만 맡길 수 있나요?
가능하지만 권하지 않습니다. 흐름을 정하지 않고 개발하면 다시 만드는 일이 생깁니다. 필요한 부분만 짧게 기획하는 방법도 있습니다. 기존 화면이 있다면 그 흐름을 기준으로 필요한 구간만 정리합니다.
중간에 요구사항이 바뀌면 어떻게 되나요?
바뀐 내용을 확인 지점에 올려 순서와 일정을 다시 맞춥니다. 작은 조정은 다음 확인 때 반영하고, 흐름이 바뀌는 조정은 범위를 다시 정리한 뒤 진행합니다. 변경 기록은 문서로 남겨 둡니다.
외부 연동이 있는데 언제 확인하나요?
결제와 본인인증, 사내 시스템처럼 외부 손이 필요한 항목은 기획 초반에 점검합니다. 계정 권한과 승인 절차를 먼저 확인하면 개발 후반의 대기 시간을 줄일 수 있습니다.